https://github.com/seokmin/2d_map
목표는 한반도만한 2D 맵을 로딩 없이 돌아다니는 시스템 만들기.
cocos2d-x로 구현할 계획이다.
(사실 cocos2d-x고 뭐고 아예 분리하여서 cocos2d-x 말고 다른 곳에도 갖다 붙일 수 있게 만들 수 있다면 좋겠지만.. 무리..무리무리..)
일단 맵 띄우고 스프라이트 띄우고 이동시스템 만들고 하면 시간이 다 갈 것 같다.
돌아다니는 것만 구현하면 생각보다 어렵진 않을 것 같지만,
이벤트, 오브젝트들 전부 오픈월드(?)로 구현하려면 내 수준에서는 쉽지 않은 작업일 것 같다.
오늘 저녁에는 네임스페이스를 붙여주지 않아서 빌드가 되지 않는 문제를 해결못해서 두시간동안 삽질했다.
도대체 왜 전혀 상관없는 이상한 에러메시지를 띄워주는 것일까.. 나쁜 비주얼스튜디오..
'개발일지 > 투디맵프로젝트' 카테고리의 다른 글
0.1버전 리팩토링(을 시도)하였다. (0) | 2016.03.14 |
---|---|
0.1버전 완성 (0) | 2016.03.11 |
디버그모드에서 동적으로 타일을 불러올 때 엄청나게 느려지는 원인을 발견했다. (2) | 2016.03.11 |
cocos2d-x TMXTiledMap 테어링(티어링)문제 해결 (0) | 2016.02.22 |
존 기반 맵 돌아다니기 완성 (0) | 2016.02.21 |