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IOCP 개요  (0) 2016.08.20
Posted by RPG만들기XP
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설명은 나중에..

Posted by RPG만들기XP
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이하 내용은 Visual Studio 2015에서 

DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문(http://www.d3dcoder.net/d3d11.htm)

책의 예제를 실행하기 위한 셋팅에 대한 설명이다.



effects 프로젝트를 많이 수정해서 빌드하고, common 폴더 내용들도 많이 수정해줘야 하는데

과정이 간단하지가 않아서 제가 셋팅해놓은 상태 그대로 올립니다.

대신, dxerr.h는 라이브러리에 있는 것을 그대로 쓰시면 안되고 제가 수정해 놓은 파일을 쓰셔야 하기 때문에, 

#include 로 되어있는 부분은 #include "dxerr.h"로 바꿔주시고, 프로젝트 설정에 추가 라이브러리에서 dxerr.h를 추가해둔걸 다시 지워주셔야 합니다.

그리고 Common 폴더 안의 제가 넣어둔 dxerr.h를 프로젝트에 추가해주시면 됩니다.


Common.zip

ㄴ 다운로드

Posted by RPG만들기XP
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